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3DMAX2012加入灯光IES插件闪退什么原因

点开3D安装目录.找到dlcomponents文件夹, 删除x:\3dsMax9\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。 DlComponentList是使用物理灯光的记录。 新建文件夹【DlComponentList】的目的是不让其生成这...

1:在创建面板下点击“灯光”。 2:将“标准”或者其他切换为“光度学灯光”。 3:创建一盏光度学灯光,一般选择“目标灯光”。 4:调整灯光的位置(后期可调。 5:点中光源,如图所示。 6:在右侧面板中找到灯光分布类型“。 7:将类型由“统一球形”改为“...

把灯光分布那选成,光度学Web,下面选择你的IES文件进来。

跟我的情况一样,在别的帖子看到大虾的方法解决了,西西。。 找到你安装的目录。找到dlcomponents 这个文件夹名删除(DlComponentLis) 用光之前先保存.然后再检查这个删掉了没.. 你也用的中文版吧?

灯光修改面板 分布模式改为 WEB 然后在WEB参数栏添加你想要的IES灯光文件

在灯光里修改里找到这个子菜单,看看是不是这一个选项 或者 把安装文件里dlcomponents改成drivers(用的3D几就输入数字几例如用3D9.0的就改成drivers9)然后把里面的一个Dlcomponentlist文件删掉 再建个同名文件夹 最后 再把 drivers9的文件夹改回...

你的是什么版本的,你看下你的3DMAX文件夹里有没有一个到 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下把 DlComponentList 这个文件删掉,然后建立一个同名文件夹,重新启动max,

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180 。

3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有...

创建 灯光 光度学 目标灯光 和 自由灯光 这两个都可以。 选中 进入 修改面板 常规参数——灯光分布(类型)——光度学Web,然后在 分布(光度学Web) 卷展栏里 有个 即可。

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