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C++中=和==有什么区别

c++中=和==的区别: =:是赋值,使值为=后的数。 ==:是比较,是与==后的数进行比较,相等为真,如果不相等为假。 如: a=3,意思是令a的值为3, a==3,不会改变3的值,只是将a的值与3进行比较,如果a等于3,则a==3为真,如果a不等于3,则为假。

:: 是全局变量 .是成员变量

1、->是指针指向其成员的运算符 .是结构体的成员运算符。最大的区别是->前面放的是指针,而.前面跟的是结构体变量。2、例如: struct A{ int a; int b;};A *point = malloc(sizeof(struct A));point->a = 1;A object;object.a = 1;

%是除法取余运算。 用于整数与整数运算。否则,不同的编译器会得不同结果。 '%'为取余运算符,用于把它前面的整数值或表达式除以其后面的整数值或表达式,结果为不能被后面的整数或表达式整除的最小整数,它后面的数值应该为大于1的正整数。如...

::是域作用符,是各种域性质的实体(比如类(不是对象)、名字空间等)调用其成员专用的。 (如果有个局部变量与全局变量同名(假设都是int a;),默认调用的 a 是局部变量,如果要访问全局变量a,就要这么写“::a”。使用域作用符来加以区别;前...

多看看基础吧。 第一种用法::是域操作符,表示m_pMainWnd是在CWinThread中的变量 第二种用法:代表继承。CrrrDlg类以public方式继承类CDialogEx

&表示一个地址,如你作输入用时不是经常用到scanf ( "%d",&num )之类的语句吗?,它就是将你输入的数存到num变量所指向的地址,而*是一个指针的标志,如*p=num,这里就是将num这个单元的数据送到*p所指向的地址里。如还不明白,再追问吧

C语言采用了短路方式,如果&&前一个为false,直接退出。所以yanganglove的回答不对。 &&和&的不同在于&&是逻辑运算符,前后跟两个表达式,如果两个都为true,整个结果为true。而&是位运算符,按位进行,比如: 3&5 3的二进制为11 5的二进制为101...

c++中=和==的区别: =:是赋值,使值为=后的数。 ==:是比较,是与==后的数进行比较,相等为真,如果不相等为假。 如: a=3,意思是令a的值为3, a==3,不会改变3的值,只是将a的值与3进行比较,如果a等于3,则a==3为真,如果a不等于3,则为假。

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