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qmousEEvEnt

你理解反了。后者是相对窗口的,前者才是相对整个桌面。 新建一个窗口程序,然后创建一个QMenu对象。在构造函数里初始化 menu = new QMenu("menu", this); //menu在头文件声明 QAction *action = new QAction(tr("1111"), this); //为使目录较大...

qt中对于buttons()与button()的官方介绍如下 Qt::MouseButton QMouseEvent::button () const 返回产生事件的按钮; Qt::MouseButtons QMouseEvent::...

很简单,你先注册Y键,利用_标签1_反馈事件 下面的这句代码来判断:如果真 (参数一 = Y) 这句代码的意思是如果按下的是Y键就执行下面的代码,我打个比方如果你想让人按了Y键,就可以载人窗口1,那你就可以在如果真 (参数一 = Y)下面输入代码:...

QMouseEvent是QEvent的间接子类,如果QEvent的指针指向的是QMouseEvent对象,当然可以转换,如果不是,转换失败。这是C++的多态埃

你不看文档的吗? setMouseTracking(true)

做Qt开发的会知道QLineEdit,QLabel是默认没有clicked事件的,但是Qt有很好的一套信号/槽机制,而且Qt是基于C++面向对象的思想来设计的,那么我们就很容易通过自己定义一些类,重写QLineEdit或者QLabel的一些方法去实现没有的方法,比如clicked事件.本...

1.继承QTreewidget重新实现他的mouseReleaseEvent方法,为什么是release方法,因为源码里面mousePressEvent方法用来绘制treeWidget,而release方法则会发送出点击事件...

qt 4.7.1 #include #include #include #include class HotkeyEdit: public QLineEdit { Q_OBJECT public: HotkeyEdit(QWidget *parent=0); void mouseDoubleClickEvent ( QMouseEvent * event ); void keyPressEvent ( QKeyEvent * event ); }; ...

//这是方法一://适用于子节点较少时bool eventFilter(QObject * pObject, QEvent * pEvent){ if(QEvent::MouseButtonPress == pEvent.type() /...

个人在看qwt中的svgmap样例时,放大缩小的位置的源代码查到在哪里出现,但关于移动却找了一阵,不知道它的源代码在哪里出现,从跟踪情况来看,在voidQwtMagnifier::...

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